吃鸡类型游戏不管是端游中的绝地求生,还是手机端的和平精英一直都深受玩家们的喜爱,特别是steam这款端游,它不仅仅招募了很多知名主播以及明星大咖,更是将端游移植到手机端中,这也许是很多绝地求生玩家的理想吧,那么我给大家就带来了PUBGMOBILE国际版。
该游戏支持qq、微信登录,更是开放各国语言,众所周知,端游版登录游戏是需要加速配置的,那么这款国际版也不例外,所以小伙伴们要注意啦。
同时,在玩法上游戏采取100人吃鸡玩,在此之间,玩家将需要进行物资的采购以及战斗的装备,有足够的时间可以采取卡点的方式蹲守在房区或者制高点,方便观看全局要领,总而言之,你需要动用你的大脑和方式去取得最后的一名生存者。
除此之外,PUBGMOBILE国际版不仅只有步行的方式去跑毒,更是提供了多样的载具让你轻松跑毒,可以骑着小摩托去兜风,何而不乐乎,玩游戏的重要性不就是寻找快乐,感兴趣的话不妨来下载试试吧。
PUBG MOBILE将于5月13日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新。本次为不停服更新,请选择合适的网络环境和预留足够的手机空间。
更新奖励:5月13日-27日(UTC+0)期间更新,可获得3000BP+100AG+机甲战舰背景主题(3天)*1。
1、全新主题玩法「机械聚变」
不同形态的机甲载具,全新的战列舰场景,来一场酣畅淋漓的对决!
2、WOW玩法更新
多类型机甲对抗玩法,为你带来更丰富的竞技体验!
3、枪械及载具更新
P90及蝎式手枪数值经调整,QBZ枪械加入Erangel和Miramar;部分载具新增延迟爆炸机制,带来不一样的竞技!
4、珍藏系统更新
新珍藏系统上线,展开收藏之旅!
5、家园建造
神秘资源档「古都雅筑」即将上线!更设家园建造大赛等你发挥创意,快来建造你的梦想家园!
上线时间:2024年5月13日02:00:00-2024年7月9日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Miramar(包括排位模式同配对模式)
• 新增机甲载具
- 战术机甲
双人载具,拥有跳跃能力,武器是「战术导弹」,可以向指定区域投掷导弹轰炸,并标记被伤害的敌人;备用导弹可在装备枢纽的维修台补充。
- 磁浮指挥舱
特殊载具,可切换形态,具有速度形态和磁吸形态。可作为上半身组件,与战术机甲合体成重型战术机甲:
☆速度形态下:最高速度及悬浮高度会有所提升,并获得「碰撞加速」能力,车身碰到障碍物不会减速,反而可以透过磁力蓄能加速。
☆磁吸形态下:最高速度和悬浮高度会降低,可触发「磁吸功能」捕捉人物、载具及部分场景物件并投掷出去。
- 重型战术机甲
四人载具,可以由「磁浮指挥舱」和「战术机甲」合体拼接而成,也可以在「钢铁方舟」中直接召唤:
☆拥有双武器,并且可随时切换。武器1是战术机甲的「战术导弹」,武器2是磁浮指挥舱的「磁吸功能」。
☆拥用「喷射跳跃」能力,借助喷射加速,可跳得更高更远。
☆可随时分离或拼接,磁浮指挥舱和战术机甲靠近,即可手动触发合体拼接;优先以磁浮指挥舱的驾驶者为合体机甲的驾驶者。
• 全新场景
- 钢铁方舟
☆一艘巨大战舰,会在开局后降临地图,玩家可进入内部探索;战舰中心是一个大型机甲召唤平台,可以召唤支持,让一台重型战术机甲从天而降!玩家可乘搭这台机甲弹射升空,所有玩家均可看见。
☆飞船内部有多个区域,玩家可在指挥室、宿舍区,仓库区等地方找到丰厚的地面物资与物资箱!
☆在飞船的机翼平台,有用于撤离的僚机在停机坪待命,乘搭它可向安全区中心撤离!
☆玩家可以在太空船内使用电梯和飞索移动。
☆钢铁方舟空投:载着物资的钢铁方舟会在游戏期间在空中飞过,经过特定物资投放点时,会投放由一个空投箱和若干物资箱组成的物资群。
- 装备枢纽
☆装备枢纽内设有机甲维修台,驾驶机甲靠近维修台可以修复机甲、补充燃料,以及补充战术导弹使用次数。
☆装备枢纽核心建筑物顶楼有宝箱探测器,可用来探测装备枢纽内的宝箱。宝箱可能会产出门禁卡,利用门禁卡可以打开位于核心建筑物内的封闭大门,获取丰富物资。
• 新增道具
- 喷射战备背囊
人物角色可拾取并穿戴随身载具,穿上后可加速移动。有火箭喷射功能,可以短暂飞离地面;飞行过程中会快速消耗能量值,能量值需要返回地面后才能快速补充;飞行战甲带有生命值,可以保护玩家背部及手部,受到一定伤害后将销毁;达到一定往前速度,可切换成加速状态,切换过程中点击小火箭跳跃会有一个空中特技动作;飞行战甲具备磁吸手功能,但切换至磁吸手状态后无法高速飞行。
- 单兵除颤仪
如拥有这道具,倒地时可以点击自救,使用成功后,自己会从倒地状态恢复;每个玩家最多只能携带一个,如在使用过程中移动,将会中断自救。
- 磁吸枪
机甲磁吸手的缩小版本,以枪械形式呈现,可透过枪械栏切换使用;功能与机甲磁吸形态相同,但数值有所削弱。
- 复活信标
玩家拾到后可在地面投掷信标,信标会标示位置,飞机航线会从标记上空飞过,并复活队友进行二次跳伞(会消耗复活次数,无法复活已耗尽复活次数的队友)。
- 快速降落伞
在空中达到特定高度便会出现快捷开伞按钮,点击后立刻打开降落伞,可以随时收伞。
- 维修台
驾驶机甲靠近维修台,可以修复机甲、补充油量,以及补充战术导弹使用次数。
• 全新传奇机师挑战
根据主题玩法设定的高难度挑战,完成后可获得主题道具/载具的特殊外观、重型战术机甲的舞蹈动作和特殊击杀播报等奖励。
上线时间:随新版本同步上线
• WOW系统更新
- 支持模糊搜索
可透过作品ID、创作者UID、作品名称和描述寻找喜欢的地图。
- 新增「好友」分页
可更方便快速查看好友制作的作品。
- 赠礼入口
在作品详情和创作者主页可快速赠送空间礼物。
玩家可以在个人资料主页查看WOW的游玩数据和创作数据。
- 排行榜调整
支持更多变量,局内有上榜玩家可收到对应提示。
- 复制作品上限增加
发布作品(包括已发布和审核中)中,复制的作品(包括复制自己和别人)数量设有上限,上限与创作者等级相关;达到上限后,只能发布新的原创作品或撤下已有的复制作品。
地图推荐、地图展示改良;以及WOW创作者页面改良。
• 新增玩法装置
- 争夺物装置
使用此装置可产出一个争夺物,玩家可将争夺物拿在手中,进行争夺类游戏玩法。
- 争夺物上缴装置
争夺物可上缴至这个装置,判定奖励。
- 防御塔产生装置
使用此装置可产生一个固定防御塔,用来配置相应的武器类型。
• 玩法装置改良
- 怪物产生装置
支持随机产出怪物,可以配置怪物种类和随机比重。可以自由设定怪物的队伍。
- 随机数装置
支持将随机整数结果储存至一个自订变量中。
- 另类载具装置
可以产出机甲。
- 地图指示装置
支持在游戏场景中实时显示图示和文本。
- 区域触发装置
区域触发装置支持指定物件进入区域后触发事件。
- 全局事件装置
增加事件「玩家退出时,可以在玩家退出对局时触发」。
- 人形怪物产生装置
新增人形怪物产出后加入Buff的功能。
- 组合操作装置
支持配置互斥组合,当载入任何一个互斥组合时,将自动解除安装其他组合。
物品发放装置、物品产生装置、自订商店装置
新增5.7毫米子弹和MG3轻机枪。
• 新增互动物件
- 标靶假人
取自单人训练关卡中的标靶假人,带有伤害悬浮字幕,可以摆出几种常用姿势。
- 足球
触碰后可以移动的足球。
• 互动物件改良
- 运动组件支持动态新增动作
运动组件新增的每个运动方式,均设有对应的动作,可以透过其他装置事件触发。
- 弹射板、弹床新增辅助线
弹射板和弹跳床设有辅助线,可以显示玩家被弹射的轨迹。
• 互动操作
- 物件悬空放置显示贴地辅助线
物件悬空放置时可显示贴地辅助线,帮助玩家了解目前物件投影到地面的位置。
- 背囊中物件支持赋能
可以从背囊中拿出会旋转的摩天轮等赋能配件。
- 物件赋能——可碰撞赋能
赋能后物件在被角色、载具、子弹或投掷物碰撞时可以移动。
- 物件赋能——可持有赋能
赋能后的物件,可以被玩家角色持有并投掷出去。
- 自由编辑模式加入坐标轴编辑
在自由编辑模式下,可以直接选取物件,透过坐标轴来移动、旋转和缩放物件。
- 物件编辑界面
每样物件都能展开一个编辑界面,可直接编辑物件的坐标方向和缩放,以及编辑物件赋能或玩法装置参数。
- 物件放置对齐调整
改良物件贴齐和空间网格,提升操作手感,加入更多物件对齐参数。
- 物件二次编辑时自动贴齐开关
上个版本预设开启物件二次编辑时自动贴齐初始位置,现于编辑器参数设定界面中加入开关,并预设为关闭。
- 物件移动旋转阶距设定
在编辑器参数设定界面中,新增移动阶距和旋转阶距设定。
- 自由编辑模式顶视角改为纯平面
在自由编辑模式下,之前的顶视角编辑并不是真正的纯平面,导致放置浮空物件时位置不准确;现改为真正的纯平面编辑。
- 新增临时资源,而且资源下架后会自动替换为预设资源。
• 游戏参数
- 商店代币带入带出
支持在局内和跨局保存商店代币。
- 全局事件管理界面
新增自订标签和标签筛选功能,可以为玩法装置建立标签,并根据标签进行分类筛选。
- 武装AI重载界面
提供持枪Al及防御塔等持有武装Al的属性重载功能,可以修改生命值、攻击力等属性参数。
- 局内日志界面
新增日志储存功能,可储存并查看今次编辑中所有试玩期间产生的日志。
• 其他更新
- 组队编辑
队长可以编辑队员的权限,进一步合理管理队友权限。
- 奇妙世界更新
可邀请好友加入奇妙世界,可在奇妙世界中修改组队;主关卡亦新增更多趣味玩法。
- 消耗值调整
改善系统对物件的消耗值。
新增多个玩法地图范本。
• Livik地图更新
新增四款枪械的XT升级箱
在原有XT武器升级机制的基础上,新增四款枪械的XT升级箱,分别为:UMP45、SKS、DP28及M762。可在Livik地图内宝箱及商店中获得,售价统一为10个代币。
☆UMP45升级后会减少20%腰射散射。
☆SKS升级后会加速开火回正速度。
☆DP28升级后会加快上弹速度。
☆M762升级后会减少枪口抖动。
• Erangel地图更新
- 改善玩家位于高空时所看到的模型品质,解决在部分情况下建筑模型会消失的问题。
家园系统永久开放,每个版本均将新增趣味玩法属性和丰富的建筑外观物件。
• 家园建造大赛
募集期:2024年5月13日00:00:00-2024年6月1日08:59:59(UTC+0)
评选期:2024年6月1日09:00:00-2024年7月1日09:00:00(UTC+0)
- 如要报名参加家园建造大赛,家园繁荣度须≥200。
- 若玩家错过募集期,评选期间仍可报名。报名后将进入下一轮的配对池。
- 成功报名后,将会展示玩家目前的家园模型效果,作为评选依据。
- 评选期将每3日随机抽一个繁荣度和你相近的对手进行对决,一共10轮。
- 对决过程将比较双方获得的「家园选票」数量,票数较高者获胜。胜利者可夺取失败者的对决积分。
- 参与对决可获得家园对决积分,提升家园对决等级。家园对决等级越高,奖励越丰富。
- 家园选票可透过完成任务获取,赠送家园礼物也可增加家园选票。注意:常规人气礼物不会增加家园选票数量。
- 评选期内,每轮对决期间赠送的家园礼物可计入家园选票,非对决期间则不计入选票数量。
• 家园活动
- 古都雅致风格分活动
☆上线时间:2024年5月18日02:00:00(UTC+0)
☆凡购买古都雅致风格物件,都可累积风格分;当累积到一定风格分后即可领取我们准备的丰富好礼。
- 古都风格上线庆典
☆上线时间:2024年5月18日00:00:00-2024年5月31日23:59:59(UTC+0)
☆活动中心推出新风格古都雅致更新活动,家园达到3级即可获取古都贺礼物件档,获得物件后,可在图纸大厅中一键搭建出完整的古都风格家园。
☆累积进入家园天数和提升家园等级,都可以获得更多好礼,包括家园币、典藏宝箱券,AG及古都风格物件等。
• 家园建造更新
- 新增图纸建造功能和多人建造功能
☆改良图纸建造流程,现可透过「更多-储存为图纸」将建造过程中的草稿复制至「我的图纸」中;
☆图纸编辑及发布的家园等级要求下调为3级;
☆可以一键设定想编辑的图纸等级;
☆多人建造的等级要求下调为5级,可以从「图纸编辑-更多-多人编辑」进入,并邀请好友一同搭建家园。
- 家园资源更新
☆东方神秘资源档「古都雅筑」即将上线,惊喜活动限时送出古都雅筑门牌和专属BGM;
☆家园等级达到3级即可领取「古都雅筑」基础物件档。
• 家园资源和内容更新
- 家园新增商店入口
在家园内不仅可以自由浏览和编辑,还可以随时享受商店购物乐趣。
- 商店新增家园轮盘入口
让你更方便获取心仪物件:
☆轮盘抽奖活动升级,会有多期轮盘同时上线,为你提供更丰富多样的购物选择。
☆轮盘物件更新并推出「古都雅筑」风格物件。
- 家园商店售卖物件更新并推出「古都雅筑」风格物件,等你来打造独特的家园风格。
- 家园环境照明全新升级
可以拍出更浪漫的家园照片。
- 新增可替换的气氛模组
在浏览模式下即可自由设定。
- 新增家园私隐度设定
可自由设定允许玩家进入家园的范围;此外,当家园达到15级后,会额外开通「私人频道」功能,尽享与好友亲密相处的时光。
- 物件互动改良
新增坐下后的表情动作;以及史密斯机、跑步机、浴缸等新物件。
- 家园管家动作改良
新增转向动作及注视,当玩家身处管家附近范围时,管家会注视玩家。
- 家园树状态显示
如家园树目前为可采摘状态,会在好友分页、家园详情页面和「进入我家」按钮显示对应的小气泡。
入口开放时间:2024年5月15日01:00:00(UTC+0)
对局配对开放时间:2024年5月15日02:00:00(UTC+0)
- 收藏品柜系统更新
新增Chapter 20收藏品。
玩家获得特定金色收藏品后,可以在经典大厅的个人空间展示。
玩家获得特定金色收藏品后,可以继续上缴收藏品兑换物,以获得对应金色收藏品的家园摆件。
- 新增功勋奖励
Chapter 20精英头像、Chapter 20英雄头像框、Chapter 20传奇名牌框,达到对应功勋等级即可领取。
迷雾港口、冰河禁区地图新增精英怪物
战术机甲。
- 新增枪械
P90(独眼蛇)、P90(钢铁阵线)。
参与Metro Royale对局,可获得经验值奖励来提升玩家等级。
携带伙伴参与Metro Royale对局,可获得伙伴经验值,提升伙伴等级。
可以在战备界面一键修理所有装备。
可以在仓库里一键开启多个礼包。
- 改良开局准备期间的枪械状态
枪械会预设为完成上弹状态,并处于自动开火模式。
修正部分掉落物模型不正确的问题。
- 枪械调整
☆调整P90枪械的伤害数值。
☆QBZ枪械加入Erangel和Miramar地图中。
☆蝎式手枪调整:基础伤害从22调整为24,基础上弹时间减少15%,开镜速度加快20%,移动射击散射降低20%,射击动作晃动降低10%。
- 部分载具新增延迟爆炸机制
当载俱生命值降为0时,不会立即爆炸,而此时引擎停止运作,会被火焰笼罩,并在5秒后爆炸;在这期间,如果载具受到爆炸伤害,则会立即爆炸(部分特殊载具不受延迟爆炸机制影响)。
- 折扣商店车改造
Erangel、Livik、Miramar和Sanhok地图中的折扣商店会增加一个购买选项,花费局内货币购买后将可解锁驾驶功能,令商店车变为公共载具。商店车在停止状态下,可以与商店互动并购买道具;商店车行驶期间不能互动;若商店车载具被击毁,则折扣商店无法进行互动。
- 胜利之舞
胜利之舞A7推出专属运镜,可在「创作系统-胜利之舞」分页选择。
- 局内标记
透过万能标记/快捷语音标记物资时,会额外显示标记物资的堆叠数量。
- 自订按键位置
玩家可以将竞技场模式键位布局,快捷复制到经典模式键位布局。
- 精彩时刻功能调整
☆精彩时刻将显示玩家携带的伙伴。
☆录制精彩时刻时会记录达到的精彩行为,并在播放时展示。
☆调整精彩时刻片段的保留优先次序,同时调整部分片段的录制条件,保留精彩片段变得更容易。
☆增加精彩时刻内队友编号显示。
☆增加精彩时刻内手榴弹爆炸烟雾显示。
- 自动拾取
玩家可以设定拾取新的近战武器后,要丢弃原本的近战武器抑或放入背囊。
- 疾跑打断探头
新增的设定,预设为开启。若关闭此设定,玩家在探头时奔跑,不会打断探头进入疾跑状态。
- 新增个人伙伴展示
玩家可以在展示系统内选择展示自己的伙伴,伙伴系统中携带的伙伴会顺序出场。大厅和战斗内皆可使用此功能。
- 装置改良
部分装置机型首次开放支持120 fps,更多机型适用90 fps,带来更流畅的对局体验。
- 全新珍藏系统上线
收集枪械、造型等即可解锁丰富奖励。
- 主题兑换商店即将更新
机甲主题社交道具、机甲主题趣味道具、机甲主题玩法外观物品。
- 聊天室功能更新
☆改善聊天室推荐列表,新增聊天室类型、语言等筛选方式。
☆新增聊天室开咪模式:普通模式下,需要房主同意。自由模式下,玩家可随意开咪。
☆新增聊天室互动话题,可分享对游戏话题的个人看法,增加互动气氛。
☆新增空间礼物的赠送方式。
☆新增好友列表内聊天室的状态同步。
- 新增生日关怀系统
玩家可在社交名片中设定生日;在生日当天登入游戏,将触发神秘关怀奖励。
- 亲密关系
活动期间完成新增好友、组队等任务,可以获得亲密度道具和地下暴徒套装(限时)。
- 上线时间:2024年5月18日02:00:00-2024年7月15日23:59:59(UTC+0)
- 奖励更新
投放粉色品质全套资源C6S18赛季眼镜、C6S18赛季套装、C6S18赛季面具、C6S18赛季头饰、C6S18-DBS。
- 赛季币兑换商店更新
C6S18降落伞。
- 上线时间:2024年5月20日-2024年7月4日(UTC+0)
- 兑换商店奖励新增
潮酷乐手套装(紫)、精灵神探面具(粉)、精灵神探套装(粉)、顶级披萨-QBZ(紫)。
- 全民赛S19宝箱奖励新增
潮酷乐手套装(紫)、精灵神探面具(粉)、精灵神探套装(粉)、顶级披萨-QBZ(紫)、龙鳞彩旗- M24(紫)、剪纸战场降落伞(紫)。
- 冠亚季军奖励新增
鸭鸭打手套装(粉)、鸭鸭打手头饰(粉)、时空漫游- Kar98K(粉)、圆形迷彩降落伞(紫)、铜镜先生套装(紫)。
• 新增兑换商店
人气礼物新增兑换商店
常驻游戏内并持续更新商店奖励属性;可透过人气对决活动、组队对决活动获得通用货币进行兑换。
• 人气对决活动
- 报名时间:2024年5月14日00:00:00-2024年5月19日08:59:59(UTC+0)
- 对决时间:2024年5月19日09:00:00-2024年6月18日09:00:00(UTC+0)
- 重点更新
☆新增组件工具:可在手机系统中同步人气对决的活动进度。
☆新增奖励:人气币、收藏室贴纸。
☆降低个别等级所需积分,让玩家更容易获得奖励。
- 活动规则
☆玩家报名参与人气对决活动,对决期每3天随机配对一名实力相当的对手进行人气比拼,总共10轮。
☆对决期内比拼双方的人气值获得情况,收到更多人气值的一方获胜。
☆获胜方可夺取失败方的对决积分。
☆参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越希有。
• 组队对决活动
- 报名时间:2024年6月17日00:00:00-2024年6月23日08:59:59(UTC+0)
- 对决时间:2024年6月23日09:00:00-2024年7月9日09:30:00(UTC+0)
- 重点属性
☆新增组件工具:可在手机系统中同步人气对决的活动进度
☆新增奖励:人气币。
☆降低个别等级所需积分,让玩家更容易获得奖励。
- 活动规则
☆配对:共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,依队伍中人气排序进行1v1人气对决。
☆对决:对决期间,比较双方的人气值获取情况。
☆依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
☆总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
☆队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
☆已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勋章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系。
☆昵称勋章支持自订文字,具有独特性。
☆玩家可透过完成队伍报名或透过赠送任务获取昵称。
• 账户安全
- 增加玩家在视频审查时,在好友列表中状态为「视频审查中」的显示。
- 目前部分从第三方途径登入的玩家也可使用扫码登入功能。
- 帐号保护系统升级
调整更改绑定流程、改善安全验证、异常登入提醒功能,提升对帐号盗取行为干预能力,减少帐号被盗情况发生。
- 帐号找回工具升级
改良帐号找回、自助解绑工具判定,帮助更多用家找回账号。
• 安全策略升级
- 安全侦测系统升级
针对透视、自动瞄准、无后坐力、加速、窜改资源档等外挂功能,提升侦测能力。
- 违规行为侦测升级
提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力。
- 加强对游戏内不法产业中升级帐号、交易、护航、人机房等利用非法手段获益行为的侦测及管控程度,规管游戏行为,改善玩家的游戏体验。
- 属性安全侦测升级
提升对发言、头像、语音、家园场景的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为。
1、下载安装好pubgmobile官方正版最新版本,运行游戏,需要加速器进入,进入后同意协议;
2、有国外账号的可以直接登录,没有的话就需要注册,之后点击“More;
3、接着进入一段新手教程,当然也可以跳过;
4、接下来耐心等待游戏加载完成;
5、然后进行相关的游戏角色设置等;
6、设置完成后即可成功注册,然后选可以开始游戏了。
7、进入游戏后,点击右侧即可开始游戏;
8、耐心等待游戏加载完成;
9、在广场可以选择开局补给;
10、选择好后等待读秒完成准备上飞机跳伞;
11、打开右上角地图选择自己想跳的位置;
12、跳伞成功后捡起装备来击杀敌人吧!
进入地铁逃生方法
1、首先想要在pubg里面玩到地铁逃生要按本站以下的教程进入。先点击左下角的切换地图选项。
2、接着选择界面中的地铁逃生模式。
3、点击左下角的开始。
4、进入到游戏中,右下角拥有地铁模式即可。
5、然后便能在游戏当中畅快的厮杀啦!
1、新玩法——尖兵试炼玩法
神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练,四大尖兵试炼活动玩法将陆续上线,别样吃鸡乐趣满满。
2、新玩法——自建房间与OB系
便捷开房、一键ob、精彩直播、微社区讨论,竞技、休闲应有尽有。
3、新功能——捏脸系统、个性涂装
新增人物形象个性定制功能,脸型、发型自由定制,皮肤肤色任意挑选,角色形象由你决定。首发上架脸部涂鸦,邀你一起体验吃鸡潮流文化。
4、新画质——精致、写实,全新画质选项
画面设置选项丰富,增加“精致”画质和“写实”画风等选项功能,精美画面+流畅表现,助力轻松吃鸡。
5、新系统——海量周边系统上线
周边系统丰富,基础性能优化,纯正畅爽体验,就在PUBGMOBILE。
1、100名玩家空降至资源丰富的2kmx2km岛屿,在不断缩小的安全区内搜寻武器、车辆和补给,并彼此展开交锋,直到决出最终胜利者。做好着陆准备,不计一切代价实现唯一目标:我要活下去。
2、强力反作弊机制将为所有PUBGMOBILE玩家营造公平的游戏环境。
3、狭小的仓库地图,主打4v4快节奏、无限复活,体验无限开火的爽快体验。
4、面对面组队、开房卡功能、公会模式,持续新增的社交系统让玩家随时随地感受组队激战的快感。
5、使用强大的虚幻引擎4建构,提供丰富详尽的资讯、逼真的特效和广阔的HD地图,营造出惊人的战术动作游戏体验。高品质音讯和3D音效让您身心完全投入枪火轰鸣的火热战斗。
1、我没有收到我的 UC/物品?
答:得知您遇到网络延迟或轻微的网络波动,我们深表遗憾。这两种原因都可能导致收到UC/物品等延迟,我们要求您等待12-24小时,以确保您的购买成功发放到您的账户。如果您已经等待24小时或更长时间仍未收到UC/物品,请随时通过客服联系我们,并提供具体的收货截图和购买时间/金额,我们将有调查并在确认后将 UC/Items 重新发放到您的帐户。
2、买错了可以退款吗?
有时玩家会错误地购买物品或UC,我们很抱歉地通知您:购买成功后我们无法进行任何形式的退款。诚挚建议玩家在购买前确认交易明细,感谢您的支持与理解。
3、如何购买UC/物品?
玩家可以通过点击大厅右上角的“+”图标直接在游戏内购买UC,购买UC后可以在游戏内购买自己想要的物品。
各位刚刚入坑PUBGMOBILE国际版的玩家,可能还对这款游戏摸不到头脑,跟朋友一起玩也往往听不懂大家的“黑话”,那么作为新手玩家我们就必须尽快熟悉游戏交流的各种术语,跟队友沟通好是成长的一大步嘛。今天我为大家带来PUBGMOBILE国际版常用词汇全解玩法,希望能够为广大新手提供帮助!
一、方向篇
1、方向报点:
我们经常听到队友说一些类似“N350,东南180”的话,其实他是在报敌人的方向。在游戏界面最上端,有一个罗盘标尺,能够标注玩家目前视角的方向。当其他玩家提及方向时,表示在他的视角里的某个特定方向。N表示北方,E表示东方,S表示南方,W表示西方,而0-360表示从北方开始顺时针的360度方向,常用于报点、行动前沟通等。
二、枪械篇
1、98K:
游戏中的狙击枪Kar98K简称,大多数情况下命中头部可一枪淘汰敌人。
2、“死噶”:
游戏中突击步枪Scar-L,使用5.56子弹,适合新手玩家使用。
3、短剑:
游戏中的冲锋枪Vector,使用.45子弹,配件较多,子弹数量少,不太适合新手玩家。
4、枪口:
指安装在枪口的配件,有消音器、补偿器、消焰器。
5、XX枪的屁股:
指安装在枪械尾部的配件,比如各种枪托、托腮板、98K子弹带等。
6、握把:
指垂直握把或者三角握把。
双扩、快扩、双弹夹:
指快速扩容弹夹。
7、大狙:
通常指AWM,有时也可代指M24,两种威力强大的狙击枪,仅可通过空投/舔包获得。
8、X倍:
指游戏中的瞄具倍数,4倍即代指4倍镜。
9、1/2/3级头/甲/包:
指游戏中相应等级的头盔、护甲和背包,等级越高越稀有,功能性越强。
10、抬枪口:
由于受空气阻力和重力影响,子弹在飞行一段距离后会下坠,所以打远距离目标时需要抬高准心,称为抬枪口。
三、载具篇
1、摩托:
一般指游戏中的二轮摩托车,可乘坐2人,速度快。
2、三轮摩托、三蹦子:
指游戏中的三轮摩托车,可乘坐3人,速度较快,稳定性差。
3、蹦蹦:
指游戏中的越野四驱车,可乘坐2人,翻山性能良好。
4、巴士/面包车/大巴/中巴/小巴:
都指游戏中沙漠地图的小型巴士,能坐4人以上,血量高。
5、轿车、吉普、皮卡、船:
这些载具就很好理解啦。
四、战术篇
1、安全区:
指游戏中白色圈或者蓝色圈以内的区域,在该区域中不会受到毒圈的伤害。
2、轰炸区:
指地图中的红色区域,会随机掉落炸弹轰炸,被炸中直接淘汰,可在建筑内躲避。
3、跑圈:
指移动至下一个安全区(白圈)。
4、决赛圈:
一般指游戏第6个安全区以后,此时范围很小,存活玩家在20个以内,此时距离决出最后赢家非常接近。
5、空投:
游戏中每过一段时间,会有飞机飞过并掉落带有物资的箱子,该箱子即为“空投/空投箱”,空投内通常会有一些强力的稀有装备。
6、伏地魔:
指趴在地上,以杂草为遮掩的玩家。
7、幻影坦克:
指蹲伏或趴在灌木丛中的玩家,被灌木遮挡起来不被别人发现。
8、舔包:
指将敌人击败后,从他的遗物-盒子中获取物资、装备。
9、反斜坡/反斜坡:
指地图中己方与敌人之间的斜坡,可做射击掩体。
10、架枪:
指通过瞄准、射击压制敌人,为己方队友作掩护。
11、拉枪线:
指通过横向移动拉大敌人射击角度的走位,多为队友创造机会、做掩护。
12、打野:
在远离城市的野外建筑中搜集物资。
13、劝架:
在另外两队交战的过程中加入战斗,进行突袭/偷袭。
14、苟/苟排名/苟活:
指主动避开战斗,避开人多的地方,选择一个安全保守的位置躲起来。
五、房型篇
1、假车库
车库+楼房的结合体,由于不会刷出载具,被玩家称为假车库。
2、车库
高概率刷车点。
3、拼图楼
一般为2-3层的高楼,由于在地图上看起来像拼图的形状,所以被称为拼图楼。
4、谷仓
长条形建筑,外面看起来像谷仓而得名。
5、迷宫楼
内部结构十分复杂的二层建筑,有两面阳台。
6、海景房
二楼易守难攻,这种楼会有横向双连版本,我们会称之为双拼。
7、仓库
内部放置很多箱子的开放式仓库,搜索效率很高。
在一些特定位置有三个仓库在一起的情况,此时称为三仓。
8、餐厅
城市中有广告牌的开放建筑,一般资源非常丰厚,也称玻璃房。
9、卫星楼
会刷高级物资,楼顶顶了个球状物。
10、加油站
物资匮乏,地处公路边、各种交叉口。
11、警察大楼
物资丰富,楼顶可以作为据点观察四周。
12、炮楼
物资非常匮乏,可作为野外的据守点,
在里面要小心手雷。
13、岗亭
物资匮乏,可作为遭遇战时的掩体。
14、厕所
物资匮乏,可作为野外的据守点,在里面要小心手雷。
五、道具篇
1、雷:
指游戏中的投掷道具破片手榴弹,威力和杀伤范围巨大。
2、烟:
指游戏中的投掷道具烟雾弹,投出之后会生成一团烟雾,阻挡视野,掩护用。
3、封烟:
指投出烟雾弹。
4、笔记本/电脑:
指游戏中的补给道具医疗箱,因为长得像笔记本电脑而得名,使用后恢复全部血量。
5、大包:
指游戏中的补给道具医疗包。
6、小药/可乐:
指游戏中的补给道具止疼药、能量饮料。
7、药品数量沟通:
队友之间沟通药品数量时一般采用连续的3个数字,分别代指医疗包、止疼药、能量饮料的数量,比如326意思是有3个医疗包、2个止疼药、6个能量饮料。
1、全局灵敏度系统推荐中级灵敏度。
2、自由镜头灵敏度
(1)第三人称人物、载具状态自由镜头105%。
(2)跳伞状态自由镜头105%。
(3)第一人称人物自由镜头90%。
3、镜头灵敏度
(1)第三人称不开镜66%。
(2)第一人称不开镜70%。
(3)红点、全息、机瞄52%。
(4)2倍镜35%。
(5)3倍镜24%。
(6)4倍镜、vss23%。
(7)6倍镜12%。
(8)8倍镜7%。
没有最稳的灵敏度,只有更适合自己的灵敏度,这个灵敏度仅供参考,你可以根据这个灵敏度,然后在训练场慢慢调整。