云原神国际服是原神游戏的云版本,该版本的实时云技术不仅可以使您只需单击按钮即可探索冒险世界,并享受低延迟、高质量图形和高帧率,而且还能让你无需下载原神的完整游戏包也可尽享高画质、高帧率游戏体验。游戏中玩家们将和你的兄弟姐妹从另一个世界来到这里。被一个未知的神分开,剥夺了你的力量,并陷入了沉睡,你现在醒来,发现一个与你刚到达时截然不同的世界。
因此,您将开始穿越 Teyvat 的旅程,从每个元素的众神七寻求答案。一路上,准备探索这个奇妙世界的每一寸,与各种各样的角色联手,解开Teyvat 持有的无数谜团。另外游戏不仅高度还原了正版中的玩法模式。云游戏上的操作也依旧流畅,同时云原神国际服的数据与原神国际服是互通的,不需要占用太多内存就可以轻松玩转所有模式,游戏的内容更是一模一样,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、巨大的开放世界
爬上任何一座山,游过任何一条河流,在下面的世界中滑行,每走一步,都会欣赏到令人惊叹的风景。如果你停下来调查一个徘徊的 Seelie 或奇怪的机制,谁知道你会发现什么?
2、元素战斗系统
利用七个元素来释放元素反应。 Anemo、Electro、Hydro、Pyro、Cryo、Dendro 和 Geo 以各种方式相互作用,而视觉持有者有能力将其转化为优势。
你会用火焰兵汽化 Hydro,用 Electro 充电,还是用 Cryo 冻结它?您对元素的掌握将使您在战斗和探索中占上风。
3、美丽的视觉效果
令人惊叹的艺术风格、实时渲染和微调的角色动画,让您尽情欣赏周围的世界,为您带来真正身临其境的视觉体验。灯光和天气都随着时间的推移而自然变化,将这个世界的每一个细节都栩栩如生。
4、舒缓的配乐
当您探索周围广阔的世界时,让 Teyvat 的优美声音吸引您。由伦敦爱乐乐团和上海交响乐团等世界顶级管弦乐队演奏,配乐随着时间和游戏玩法无缝变化,以匹配心情。
5、建立你的梦想团队
在 Teyvat 与各种各样的角色合作,每个角色都有自己独特的个性、故事和能力。发现您最喜欢的派对组合并升级您的角色,以帮助您征服甚至最令人生畏的敌人和领域。
6、与朋友一起旅行
与各种平台上的朋友合作,触发更多元素行动,应对棘手的首领战斗,并共同征服具有挑战性的领域,以获得丰厚的回报。
当你站在绝云喀斯特的峰顶,欣赏眼前绵延起伏的云层和广阔的地形时,你可能希望在特瓦特多呆一会儿……但是,在与失去的兄弟姐妹团聚之前,你怎么能休息呢? ?出发吧,旅行者,开始你的冒险!
1、多样化的冒险玩法,无限的学习模式,可以探索不同的副本,打击敌人。
2、未知世界地图。你将不断探索世界,培养多重角色,享受战斗的快乐。
3、都是很简单的设定。我们可以直接查看,根据提示提交游戏角色等信息。
v4.7.0版本
排队时优化某些文本的描述。
优化退出队列后重新进入游戏时的操作体验。
修复了某些情况下发生的游戏崩溃。
P1 角色定位
P2 天赋技能
2.1 天赋加点(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)
加点:A>Q>E
原因:那维莱特的伤害主要是由重击为主。
【天赋提升计算对比】
DPS输出占比:A(89%),E(4%),Q(7%)
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
天赋分析
【普通攻击A】·如水从平
1、机制分析
源水之滴:是水国新增的一个特殊球,已知现在可以产生源水之滴的角色有水主和那维莱特,这个水球不会被其他角色吸收,暂时只有水主和那维莱特可以。
那维莱特的重击蓄力可以吸收周围的源水之滴每一颗都会恢复生命,减少重击蓄力的时间。
【元素战技E】泪水啊,我必偿还
效果:造成一段水元素范围伤害,命中敌人才会产生3颗源水之滴。每隔一段时间会造成多一段芒性伤害。并产生3个水元素微粒。
作用:主要产生3颗源水之滴,为那维莱特蓄力重击使用。
【元素爆发Q】潮水啊,我已归来
效果:造成1段大范围水元素伤害,短暂间隔造成2段小范围水元素伤害,并产生6颗源水之滴。
作用:主要产生6颗源水之滴,为那维莱特的蓄力重击使用。让那维莱特站场更多时间。
【固有天赋1】古海孑遗的权柄
效果:发生元素反应(蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应)每一种叠加一层「遗龙之荣」最多3层,这个增伤是独立的乘区。
作用:增加那维莱特的重击·衡平推裁的伤害。
【固有天赋2:】至高仲裁的纪律
效果:当前生命超过生命上限的30%的部分,每1%增加0.6%水元素伤害,最多30%,也就是需要生命值维持再80%以上的生命值才能达到最大的增伤。
作用:增加那维莱特的伤害。
【固有天赋3】汇聚如浪潮一般
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
作用:在枫丹地区的游泳冲刺速度更快。
P3 武器分析
如果上述两把武器都没有,可以用四风或者流浪乐章过渡,表现不如上述两个武器。
武器伤害计算对比:
图片解析:以【精1】的伤害为基准100%,【精5】为1%,则说明【精5】相对于【精1】伤害提高1%,其他武器同理。有的武器没算精1和精5的伤害,说明该武器精1和精5的伤害一样。(想要知道不同武器的伤害差距或精炼差距,可根据上图自行对比。)
P4 圣遗物分析
套装伤害计算对比
图片解析:以【逐影猎人】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
主词条伤害计算对比
图片解析:以【生水暴】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P5 命之座分析
命座提升幅度:
图片解析:以【0命】的伤害为基准100%,【1命】为1%,则说明【1命】相对于【0命】伤害提高1%,其他命座同理。【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P6 阵容搭配
6.1 【配队体系】钟那万香
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+香菱
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
6.2 【配队体系】那万香班
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+万叶+香菱+班尼特
(2)推荐理由
①【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
②【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
③【班尼特】:治疗和增加香菱攻击力。
6.3 【配队体系】钟那雷纳
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+雷神+纳西妲+钟离
(2)推荐理由
①【纳西妲】:给前台莱欧斯利提供高额的精通和后台强力挂草元素。
②【雷神】:可用千精雷神,作为草种子的打火机和给那维莱特提供元素充能。
③【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
6.4 【配队体系】钟那万水角色
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+水角色
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【水角色】:增伤角色。此配队暂时没有合适的水角色,可以暂时用莫娜代替。
配队总结:那维莱特0命刚需护盾角色和不能组成双水,1命后解锁自由配队但是暂时没有一个合适的水系增伤角色适合那维莱特。
前言
1、原神大致分为三个阶段,我们就用前中后称呼吧0-35级,前期;35-50级,中期;50-60级,后期。
2、和开服的时候不太相同,现在前期的资源是完全不缺,而最痛苦的时期是中期得益于宝箱的特点—宝箱资源不随世界等级变化,在三个国家大量资源的灌注下,前期的培养可以算是一帆风顺。
3、至于为什么中期痛苦中期开始需要的资源数量暴增,角色提升幅度受到阻碍,跟不上怪物提升的幅度,导致开始刮痧
因为缺少的材料中有怪物掉落物,所以降低世界等级不治本同时其他各类资源都开始不足,此时也是最痛苦的原始积累阶段,默默积蓄力量,从而实现质变。
一、推图规划
① 蒙德为新手场,解密难度较小,引导发现解密宝箱为主;
② 璃月为引导解密,遗迹较多,多大型解密,且附带引导性任务;
③ 稻妻为自主解密,难度开始加大,引导性较弱
路线规划:
1、来到一个新地方,优先开启神像点亮地图。
2、接下来可以先初步探索一个地区(开完传送锚点)后,顺路做做任务,开开宝箱。但不建议弄太久,等级差不多了,就可以继续推进主线(魔神任务)了,因为主线任务会带着你开图,余下的地方可以以后再慢慢探索
3、如果想要收集宝箱的话,等后期造出寻宝罗盘这个道具(声望奖励)后会轻松不少
4、推图顺序按着主线剧情走就行了,雪山和层岩虽然开的早,但没有大佬带不是很建议去,难度略高。建议按照下图箭头从蒙德前往璃月,不要走其他路线。萌新从雪山等地方穿行的话游戏体验真的不好。
5、推进完璃月后,可以选择探索雪山或者层岩上层但个人建议优先去稻妻完成主线,等主线推完再回来打
6、完成稻妻主线后,可以完成五个岛的大支线(神樱大祓,踏鞴物语,远吕羽氏,月浴之渊,清籁逐雷记)
最后回来推层岩的主线,层岩的开启需要完成阿宽的任务(调查黑岩场,璃月港的一个小任务)
7、主线推进完后就是探索的环节了,可以按照开图的顺序,一个一个推图,也可以根据个人喜好决定可以等探索的差不多了可以选择去下面三张图雪山无前置;鹤观需要完成清籁岛大支线(清籁逐雷记);渊下宫需要完成海祇岛大支线(月浴之渊)
上文提到的云原神国际版各种复杂任务我们组都已经专门写了文章解析,可以在冒险团工具小程序中便捷查询到。
等级规划:
1、之前也说到了,前期还是比较好打的,资源略微溢出,所以我们可以重点培养一个主c,一个奶妈直接拉满。可以先推主线,主线一直推到在稻妻把女士干碎(雷神可以逃课,只要把女士干碎就行了)。
雷神逃课方法:送掉三个角色,留一个奶妈,躲技能撑一会就会剧情杀了。如果实在打不过,至少把离岛逃离计划做掉方便探索地图。推完主线,顺带可以完成稻妻五岛的大支线,因为这些支线会协助开图,建议尽快完成。这样稻妻五岛就完全向你开放了,资源也算一半放进腰包了,趁着最后的强势期,为后面资源的积累做铺垫。
2、主线推完之后,回头清理大量的世界任务,大部分世界任务都是比较简单跟着任务指引跑腿即可。有些世界任务涉及解密比较难可以在小程序里查看我们的详细解析。
3、在探索地图时要注意收集主要物资,神瞳和地灵龛,我们之前都做过详细点位分析,可以查询到。
4、探索时有意识的主动打怪获得怪物掉落材料,体力全部用在boss和武器材料上,天赋要是缺也可以刷。蒙德,璃月,层岩地表,稻妻五岛的资源都是你的。巨额的摩拉,经验,圣遗物狗粮,甚至是天赋书,足以支撑你到45级依旧能打。
5、45级为关键分水岭此时可以大规模的刷圣遗物了,但不必追求十分极品因为此时一带三的体系已经稍显乏力了,可以试着培养副c,同时给与辅助奶妈一定的资源,注重全面发展(一个人的力量终究是有极限的)如,雷泽单c过渡为雷泽国家队(行秋,香菱,班尼特),凝光单c过渡为凝光双火(班尼特,香菱)为之后的深境螺旋打下一定的基础。
二、角色培养
1、角色培养有两大重点
(1)不要浪费资源
(2)不要怕浪费资源
不要浪费资源,虽然现在三个地区的宝箱等固定资源比较丰富了,但是对于萌新来说还是重点培养一个主C和一个奶妈比较好,如果雨露均沾中期会比较乏力。
不要怕浪费资源,即使目前培养的角色后期可能会淘汰,但是游戏体验更重要。短期没有入手上位角色的情况下培养目前主力角色不要吝惜资源。
以雷泽为例,雷泽后期并不算特别猛,那是不是应该去优先培养“六星角色”(行秋,班尼特)呢?并不是,如果用前期资源培养后期角色,这才叫浪费资源。前期的资源就应该用来培养现阶段最合适的角色,在练度较低的情况下,行秋他们的战斗力较低,大世界体感较差,收益远不如培养雷泽来的高。那为什么要给自己找不自在呢,反正前期用的这点资源后期几天就能打回来。当然萌新入坑时一般游戏里都有一个角色UP池子开放,届时可以阅读我们的角色攻略对角色强度有一个基础认识后决定是否抽取,五星角色的面板普遍要更好一些,如果有合适的五星主C角色当然最优先培养。
2、圣遗物的话,主属性对就行,不必强求套装主c前期攻击力收益更高,中后期暴击爆伤收益更高奶妈主属性选择生命就行了
3、经常有一个争论是45级前要不要刷圣遗物?
有这个争论是因为45级前获取金色圣遗物的途径极其有限,如果花费树脂刷圣遗物后期肯定会淘汰因此不要刷。
我们的意见是游戏体验最重要,如果你的角色感觉打怪吃力,那么可以给主C刷一套对应的紫色圣遗物过渡,词缀不必强求,游戏体验会提升不少。
4、武器也是同理,主c攻击优先比如雷泽一开始可以用“以理服人”(应该不难抽),等矿石足够了去铁匠铺锻造一把大剑—试做古华就行了芭芭拉用讨龙,其他角色可以随意一点
5、在前期,建议只培养一个主c,一个奶妈,如此收益最高。萌新入坑在蒙德和璃月会比较多,这两个地区的常驻角色我们推荐几位给大家。芭芭拉可以说是前期最好用的奶妈了
(1)e技能就可以治疗,保证队伍无论何时都处于一个安全的血线
(2)装备讨龙(就是上图那本书),可以给队伍一定的增幅
(3)天赋还可以提供一定的跑图能力
(4)在稻妻和雪山这种存在掉血buff的地方,发挥着重要作用
(5)缺点是突破材料需要打纯水精灵,对萌新来说可能有点难打
雷泽,蒙德砍王,足够带你砍到后期,四星中能够独当一面的主c
有多少玩家是被狼崽带大的呢
(1)采矿效率极高,对资源的积累有较大的帮助
(2)跑图天赋,减冲刺的体力消耗
(3)前期不吃队友,有独当一面的能力,后期可以过渡为雷泽国家队
(4)操作简单,提刀就砍
(5)人形怪亲爹,较强的削韧打断能力
烟绯凝光,这两个四星角色也是可以带队的四星主c
(1)拥有远程攻击手段,对于喜欢远程的玩家来说比较合适
(2)攻击自动索敌,上手较快
(3)身板较脆,注意闪避攻击
常驻中的迪卢克和刻晴
(1)作为五星较四星来说有着天然的面板优势
(2)操作简单,手感较好,上手难度很小
(3)总之抽到就练
限定五星角色受限于池子更新频繁,大家可以在小程序里查询相关攻略,这里就不展开了。关于限定五星需要额外提醒一下,限定五星往往是和当前版本密切相关的角色,他们的培养材料可能是涉及到稻妻等比较靠后才能探索的地图。只要你想而且有时间干,两三天就能开稻妻,所以不用太担心角色突破问题。但如果肝游戏进度比较慢那初期可能还是要靠常驻角色体验会更好。
三、阵容搭配
之前已经说了一部分了,为了通用性我们以零氪玩家的思路,围绕四星角色展开分析,以芭芭拉和雷泽为例。如果能抽到比较好的五星角色当然可以直接使用。
(1)初期并不是很需要角色直接的联动,前期就是一拖三,全靠主c就行了(咱也不知道你能抽到啥)
(2)剩下两个角色以跑图,解密,辅助为主
(3)凯亚前期作战能力较强,也有不错的跑图能力,还可以搭配雷泽打超导减物抗
(4)蒙德和璃月有大量的火元素解密,推荐携带安柏
(5)来到稻妻后,对安柏的需求不大,可以换成早柚(跑图,奶)
1、没有雷泽时芭芭拉,安柏,风主,凯亚(风主协同凯亚输出)
2、来到稻妻后芭芭拉,雷泽(主c都可以),凯亚,早柚
凯亚,早柚可以换很多辅助,副c行秋,罗莎莉亚,菲谢尔,班尼特,北斗,迪奥娜,托马之类的都可以
3、等抽到的角色多了,小伙伴可以查询我们组相关角色的攻略,来追求合适的配队
四、树脂使用
1、也就是右上角类似体力的东西
每天恢复180点,上限160,尽量全部刷完
2、对于萌新来说,只培养两个角色的情况下,角色培养需要的摩拉,经验书,圣遗物狗粮都不缺甚至说前期天赋书基本也不会缺,三个国家的资源十分充足,足够平稳渡过前期(这是祈鸢打完主线后拥有的摩拉数量,勉强够拉满一个角色了,对于35级的玩家来说,已经算是巨款了)
所以选择刷世界boss或者武器突破材料最优,可以一直这样刷到40级,然后根据自身情况,选择刷缺的道具
3、其中每周的周本必打(风魔龙,北方狼,公子等),他们的掉落物中,有中后期天赋升级的必须品而且每周的前三次树脂消耗减半,十分划算
五、资源收集
1、在这两处,与他们对话可以获得一个紫色圣遗物(修女第三个选项)
2、还有两个地方也可以获得,让我们帮她送信的柊千里和鸣神大社神樱旁的巫女(都是第二个选项)
3、蒙德城内的三个华丽宝箱,作为启动资金,有必要拿一下,几乎白给的(1)在教堂顶
(2)在最上层台地,标记位置有个闪光点,交互触发挑战,跟着光圈跑一圈即可
(3)骑士团楼顶,传送点对面
4、因为璃月的解密是带任务的,而且奖励真的巨丰厚,所以个人建议先做了。具体的解析可以在我们的小程序里查看。
5、如果打算培养雷泽和芭芭拉,钩钩果和慕风蘑菇是必不可少的。钩钩果只有奔狼岭有,从西边的传送点沿着路过来就是了。沐风蘑菇主要在房子的墙上,清泉镇和蒙德城有一些。
6、每个国家都有一个用“×之印”换取物资的商店,主要通过开启这个地区的宝箱获得,小伙伴们记得去兑换哟
7、然后记得做每个地区的声望任务,虽然没有实质性的奖励,但会给与一些比较实用的道具
最后做个总结吧
(1)不要怕浪费资源,培养适合的角色就行了,游戏体验最重要(而且也真的用不了多少)
(2)找到重要物资后记得做标记,不要对自己的记忆力太自信
(3)不必太过匆忙,建议自己探索,实在解密不了去查攻略吧
(4)自己玩的开心最重要
(5)对带自己的大佬友善一点,毕竟很多大佬真的是热心啥也不图的